| Epic |
![]() IL GiocoE pic Armageddon consiste in un bellissimo manuale a colori che descrive le regole per giocare con enormi eserciti nell'ambientazione di Warhammer 40.000. Nel manuale, oltre alle regole, sono presenti le liste per giocare con i tre eserciti base: gli Space Marines, gli Orki e la Guardia Imperiale. Le liste per giocare con tutti gli altri eserciti si trovano sul sito di Epic e sono gratuitamente scaricabili.Ogni armata è composta da "formazioni" di unità che possono includere fanterie, mezzi corazzati e gigantesche macchine da guerra come i Titani. Ogni formazione avrà dei ruoli specifici sul campo di battaglia, per cui le formazioni di carri armati saranno una forza d'urto capace di sfondare le linee nemiche mentre le formazioni di fanteria saranno indicate per conquistare o proteggere gli obiettivi. Sul campo di battaglia saranno presenti vari obiettivi ed altri potranno essere raggiunti compiendo determinate mosse (es. l'avversario costretto nella propria metà campo determinerà la realizzazione di un obiettivo): il primo giocatore che riesce a raggiungere almeno tre obiettivi dal terzo turno in poi vince la partita. Si nota subito, quindi, che il gioco non si riduce ad un misero "spara e distruggi le unità nemiche", bensì si tratta di pianificare attentamente quali obiettivi realizzare e con quali unità. Questo fattore, unito ad una sequenza di gioco altamente innovativa, permette di utilizzare molta strategia. Ad ogni turno i giocatori si alternano nell'attivare le proprie formazioni con cui eseguono vari ordini (muoversi, sparare, assaltare ecc.); ogni ordine viene eseguito passando un test, altrimenti la formazione sarà limitata in ciò che può fare. In più, si può tentare di "tenere" l'iniziativa e riuscire così a dare ordini a due formazioni di seguito per pianificare un attacco massiccio o una mossa strategica. Naturalmente, questa sequenza di turno ha il pregio di far pensare continuamente il giocatore alle mosse da fare, ma anche il difetto di allungare molto una partita. Ogni unità è descritta con caratteristiche che ne denotano la corazza, il movimento e la forza in corpo a corpo o in combattimento ravvicinato, oltre alle armi in dotazione ed eventuali regole speciali. E' stupefacente come queste poche caratteristiche riescano a simulare perfettamente l'utilizzo delle stesse unità nella loro controparte in 28mm, ed è ancor più stupefacente notare quanto effettivamente un'unità faccia esattamente quello che ci si può aspettare, al contrario di Warhammer 40.000. Dai Terminator, infatti, ci possiamo aspettare che, se usati nel modo corretto, riescano a prendere qualsiasi obiettivo, come il background ci lascia immaginare. Possiamo affermare quindi che Epic Armageddon è più "Warhammer 40.000" di Warhammer 40.000... Gli assalti ed il fuoco si risolvono con pochi tiri di dado ed un sistema di allocazione dei colpi molto convincente, così come l'effetto del fuoco nemico sul morale. I segnalini esplosione, infatti, determinano quando una formazione abbia subito il fuoco nemico, sia in termini psicologici che in termini di feriti o danni ai veicoli, ed incidono in modo realistico sugli ordini e sulla capacità reattiva della formazione. Altro fattore molto interessante sono gli attacchi aerei, che spaziano da veri e propri bombardamenti al suolo, ad assalti dal cielo, a veri e propri scontri caccia contro caccia. Una nuova dimensinoe molto innovativa per i giochi di miniature ed estremamente affascinante. Gli eserciti presenti sul libro sono molto differenti fra loro ed utilizzano approcci molto diversi per vincere, e questa è una qualità che si riscontra anche negli altri eserciti presenti sul sito ufficiale. La grandissima mole di playtesting effettuata rende il gioco molto equilibrato con le liste "ufficiali", mentre per quelle ancora in fase di prova è possibile aiutarne lo sviluppo partecipando al forum. Nella sezione Download il regolamento in italiano MiniatureCome dicevo prima, il livello qualitativo delle miniature è notevole e molti affermano che attualmente siano le migliori miniature in 6mm presenti sul mercato. Ovviamente, non a tutti possono piacere questi soldatini grandi non più di un'unghia, ma le possibilità modellistiche sono molto elevate, grazie anche alle regole sull'imbasettamento che ci permettono di ricreare veri e propri min-diorami per rappresentare le nostre truppe. I veicoli sono molto dettagliati e decisamente più facili da dipingere, così come gli aerei ed i Titani.Il prezzo di questi modelli è estremamente alto, sicuramente dovuto al fatto che il gioco non viene distribuito nei negozi ma si avvale esclusivamente di ordini postali. In definitiva, un'armata può costare intorno ai 150 euro, ma per avere una buona scelta di modelli e tattiche non è raro arrivare ai 200 euro. Interessante è invece la regola del "count as", che rende possibile l'utilizzo di qualsiasi miniatura di Epic uscita nel corso degli anni: miniature facilmente reperibili a prezzi modici anche su e-bay. ConclusionePremetto che il mio giudizio è basato sui seguenti fattori: è un gioco di fantascienza, è un gioco di miniature ed è un gioco in 6mm. Se non avete nulla contro questi elementi, allora andate immediatamente al sito e scaricatevi le regole, leggetele e non rimarrete delusi: un nuovo mondo si aprirà di fronte a voi. Preparatevi a passare ore con colori e pennelli e nottate a sfidare i vostri amici: Epic è un gioco molto impegnativo, ma che non annoia e dà grandi soddisfazioni.Se invece non riuscite a vedere la bellezza in quelle minuscole miniature in 6mm, allora statene alla larga. Pregi
- Meccaniche lineari ma molto profonde Difetti
- Per qualcuno le miniature in 6mm |
Epic 40K
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